• TsubabTsubasa Reservoir Chronicle (28 tomes - 14 pour la nouvelle édition)
    CLAMP
    Pika - 2004
    9782811612931

    Résumé éditeur : Dans le pays de Clow, vivent Shaolan et Sakura, qui s'aiment secrètement malgré leurs différences sociales. Un jour, survient la catastrophe, lors d'une attaque ennemie sur le pays : Sakura perd sa mémoire pour des raisons mystérieuses !

    Mon avis : Encore une série mythique de CLAMP, finie pour une fois ! Je sais que certains sont un peu déçus de toujours trouver les même traits physiques dans leur œuvres mais j'ai trouvé ça adorable de recouper chaque monde dans lequel ils vont avec des œuvres antérieures. J'aime aussi les complications (oui dans les derniers tomes ils faut bien suivre pour ne pas se perdre dans qui est qui) puis qui n'aime pas les Mokona franchement ? Le fait de voyager dans de nombreux autres mondes aussi fou les uns que les autres m'a vraiment transporté dans ce "ailleurs" qui fait rêver et c'est pour cela que j'ai ensuite dévoré énormément de séries mangas. Une suite vient de sortir : Tsubasa World Chronicle.

     

    Série en lien avec : xxxHolic, Card Captor Sakura, et tout l'univers Clamp.


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  • XXX HolicxxxHolic  (19 tomes)
    CLAMP
    Pika- 2004
    9782845993594

    Résumé : Kimihiro Watanuki est élève au lycée qui voit  des choses que personne ne voit. Un jour il se retrouve, poussé par des forces étranges, dans la boutique d'une femme, Yûko Ichihara, qui lui propose un marché : lui ôter ses visions. En contre partie il doit venir travailler dans sa boutique. Bien vite, Watanuki est entraîné dans un monde fantastique tout en se pliant à la diabolique (et alcoolique) Yûko.

    Mon avis : J'ai tout simplement adoré cette série qui se déroule en parallèle de Tsubasa Reservoir Chronicle. Si vous n'avez pas lu cette dernière, vous serez complètement perdu à partir du tome 8 (si ma mémoire est bonne).  Les personnages sont attachants. Qui n'a point eu pitié du pauvre Watanuki exploité par notre Yûko accro au Saké ? C'est pour moi un série indispensable à posséder pleine de magie et de conte urbain japonais. Mais j'avoue que sans Tsubasa, elle a beaucoup moins de sens, surtout la fin qui incomplète au niveau de la compréhension si l'on ne suit pas les deux séries en même temps.
    Les auteurs ont crée une suite pour ceux triste de devoir quitter cet univers : xxxHolic Rei !

    Série en lien avec cette série : Tsubasa Reservoir ChronicleDrug & Drop ; xxxHolic Rei


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  • Shugo Chara !Shugo Chara ! (12 tomes)
    PEACH-IT
    Pika - 2009
    9782811600396

    Résumé éditeur : Amu est le sujet de toutes les rumeurs de l'académie Seiyo. Chacun lui renvoie l'image d'une fille aussi jolie que cool. Mais Amu est-elle vraiment comme ça ? En réalité, elle souhaiterait renaître tout autre. À peine a-t-elle énoncé ce souhait, que trois œufs font leur apparition sous son oreiller ! De ces œufs, naissent trois shugo chara...

    Mon avis : Une super série bien qu'enfantine mais qui a son charme. Les personnages sont tous mignons et drôles. Les chara n'en parlons pas qui ne craque pas pour ces petits personnages mignons tout plein ! Et Ikuto mon chouchou (forcement ! ) à la fois chiant mais tellement sensible et mignon... Bref c'est une bonne série.


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  • Btooom !Btooom ! (24 en cours)
    Junya Inoue
    Glénat - 2012
    9782723485401

    Résumé éditeur : Le jeune Ryota Sakamoto vit confiné chez lui et passe ses journées à jouer online. Ce paisible quotidien est perturbé lorsque de mystérieux hommes en noir l'enlèvent  et le transportent sur une île déserte. Pourquoi ? Qui ? Dans quel but ?! Bombes à retardements, combats corps à corps, chasse à l'homme... À lui de survivre à ce qui semble peu à peu lui apparaître comme une version réelle de son jeu vidéo préféré : "Btooom ! " ...

    Mon avis : Bien que je ne sois pas une accro aux jeux vidéo, le concept m'a quelque peu séduite. Des joueurs se retrouvant sur une étrange île et qui doivent, comme dans le jeu virtuel, tuer pour survivre... Les dessins sont agréables et se fondent à l'histoire. Une bonne découverte sans trop de fesses même si c'est un fait qui correspond au genre et aux codes du jeux vidéos avec la belle fille en habit d'écolière et grosse poitrine... Tout est plutôt bien ficelé et chaque nouveau personnage rend l'intrigue encore plus palpitante. Stratégie et observation sont de rigueur pour cette société de jeux vidéo qui n'a pas hésitée à se servir de vrais humains pour améliorer son audience. Cette idée fait froid dans le dos mais j'ai toujours autant d’engouement pour cette série. Tome 11/24.


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  • Karakuri Dôji Ultimo (12 tomes)
    Stan Lee et Hiroyuki
    Kazé - 2010
    9782849659045

    Résumé :XIIe siècles, Kyôto, Japon. Ultimo & Vice sont des Karakuri Dôji, des entités mécaniques pourvues d'émotions et de sentiments humains. L'un est le Bien incarné et l'autre est le Mal tout puissant et leur capacité de jugement est rapide comme l'éclair. Le but de leur existence : prouver de manière absolue laquelle des forces entre le Mal et le Bien est la plus puissante de l'univers...
    XXIe siècles, Tokyo Ouest. Entre les filles et les problèmes d'argent, la vie est rude pour les lycéens, mais pour Yamato les choses semblent sur le point de changer le jour où il découvre dans une vieille échoppe Ultimo, une sorte de marionnette étrange...

    Mon avis : Loin d'être mon genre de lecture, je m'y suis essayée jusqu'au tome 8. Par delà ce qui me plaisait (est-ce que notre héro va réussir à sortir avec Makoto) je me suis retrouvée face à un enchaînement de combat entre "Dôji" et une multitude de personnages avec une sorte de combat de la destiné pour savoir qui du bien ou du mal allait l'emporter enfin le genre de sujet sans fond pour moi faute de psychologie des personnages assez poussé. Bref je préfère m'en tenir à là bien qu'il y est de l'idée avec le personnage de Dunstan moi ça ne m'a pas convaincue ni séduite. Je pensais que ça passerait comme Evangelion par exemple où on a aussi des combats mais pas du même genre, dans Ultimo j'ai l'impression que ça tourne en rond pourtant j'ai essayé de continuer mais non rien à faire ça m'ennuie.


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